MergeImage · 최종 확인 2026-08-06
정밀하게 조절하는 로컬 이미지 오버레이
이미지 오버레이 작업은 두 레이어를 위한 브라우저 로컬 공간에서 끝납니다. 바탕 이미지와 위 이미지를 고르고 위치, 크기, 회전, 투명도, 혼합 모드를 확인한 다음 원본을 처리 서버에 보내지 않고 저장할 수 있습니다.
- 드래그와 키보드 이동
- 6가지 혼합 모드
- PNG·JPEG·WebP 내보내기
가이드
실용 가이드 읽기
이 페이지에서 사용한 공식 및 1차 출처입니다.
01
복잡한 편집기 없이 이미지 오버레이 만드는 방법
이미지 오버레이 — 바탕 하나, 움직이는 위 레이어 하나, 예측 가능한 저장
바탕 이미지가 최종 캔버스를 정합니다. 두 번째 이미지는 비율을 유지한 채 가운데에서 시작하며 드래그할 수 있습니다. 로고, 서명, 질감, 투명 누끼, 상품 세부 사진을 원하는 곳에 놓을 수 있습니다.
투명도는 위 레이어의 강도를 정합니다. 크기, 회전, 반전은 작업 사본에만 적용됩니다. 일반, 곱하기, 스크린, 오버레이, 어둡게, 밝게는 Canvas의 서로 다른 합성 규칙을 사용합니다.
미리보기와 저장 파일은 같은 배치를 사용합니다. 큰 원본은 기기별 안전 범위로 축소될 수 있습니다. 투명도에는 PNG, 사진에는 JPEG, 대상이 지원하면 WebP를 선택합니다.
- 이미지 오버레이 — 로고와 누끼는 투명 PNG를 사용합니다.
- 이미지 오버레이 — 드래그 뒤 화살표 키로 미세 조정합니다.
- 이미지 오버레이 — 최종 표시 크기에서 혼합 결과를 봅니다.
- 이미지 오버레이 — 내보내기는 새 파일이므로 원본을 보관합니다.
| 모드 | 동작 | 시작 용도 |
|---|---|---|
| 이미지 오버레이 — 일반 | 위에 그리기 | 로고 |
| 이미지 오버레이 — 곱하기 | 대체로 어두워짐 | 질감 |
| 이미지 오버레이 — 스크린 | 대체로 밝아짐 | 빛 |
| 이미지 오버레이 — 오버레이 | 곱하기와 스크린 결합 | 대비 |
02
이미지 오버레이 — 위 레이어를 정확하게 배치하기
이미지 오버레이 — 드래그, 크기, 회전, 반전, 키보드 함께 사용
상품 페이지는 정면, 측면, 세부, 크기 비교를 그리드로 묶을 수 있습니다. 지원 보고서는 오류와 재현 단계를 세로로, 디자인 비교는 같은 배경에서 가로로 배치하면 읽기 쉽습니다.
03
이미지 오버레이 — 비공개 이미지를 브라우저에 유지하기
이미지 오버레이 — 로컬 API로 처리 업로드 방지
브라우저는 이용자가 선택한 파일만 읽고 호환 이미지를 디코딩해 로컬 Canvas에 결과를 만듭니다. 계정, 원격 처리 서버, 유료 API가 필요하지 않고 핵심 흐름에서 MergeImage로 보내는 원본은 0개입니다.
04
목적에 맞게 이미지 오버레이 저장하기
이미지 오버레이 — 투명도, 압축, 크기를 확인
PNG는 글자, 화면, 투명 배경에 적합합니다. JPEG는 사진 용량을 줄이기 쉽지만 손실 압축이며 투명을 보존하지 않습니다. WebP는 받는 서비스가 지원할 때 품질과 용량의 균형을 잡습니다.
05
이미지 오버레이 검증 방법
이미지 오버레이 — 공식 문서와 재현 가능한 로컬 확인
MDN은 createImageBitmap()과 canvas.toBlob()의 브라우저 동작을 설명하고 W3C File API는 파일 선택 구조를 정의합니다. 이 공식 자료는 기반 기술의 근거이며 MergeImage 인증이나 모든 기기의 동일 성능을 뜻하지 않습니다.
06
이미지 오버레이 — 실용적인 이미지 합치기 흐름
이미지 오버레이 — 여러 파일에서 예측 가능한 한 장으로
이미지 오버레이 — 먼저 결과 순서를 정합니다. 목록은 최종 배치를 보여 주고 원본을 바꾸지 않은 채 이동하거나 삭제할 수 있습니다. 가로는 비교, 세로는 단계, 그리드는 모음, 스마트 긴 화면은 연속 스크린샷에 맞습니다.
이미지 오버레이 — 원본 크기 유지, 너비 맞춤, 높이 맞춤, 동일한 셀 가운데 목적에 맞는 크기 방식을 고릅니다. 간격, 정렬, 배경은 내보내기 전에 계산되며 미리보기로 순서와 여백을 확인합니다.
이미지 오버레이 — 도구는 파일 선택과 드롭을 지원하고 목록에서 순서를 바꾸거나 항목을 삭제할 수 있습니다. 다운로드하기 전까지 설정을 바꿀 수 있으며 원본 파일은 덮어쓰지 않습니다.
07
이미지 오버레이 — 로컬 이미지 처리가 중요한 이유
이미지 오버레이 — 개인정보 보호를 구조에 포함
이미지 오버레이 — 로컬 처리는 가족 사진, 청구서, 미공개 디자인, 내부 스크린샷처럼 불필요하게 전송하고 싶지 않은 자료에 유용합니다. 업로드와 재다운로드의 대기 시간도 없습니다.
이미지 오버레이 — 작업 공간은 30개 이미지와 파일당 20MB를 허용합니다. 결과가 한 변 12,000px 또는 80MP를 넘으면 비율대로 줄입니다. 이는 제품 안전 경계이며 모든 브라우저의 보편적 한도는 아닙니다.
08
이미지 오버레이 — 이미지 합치기 활용 사례
이미지 오버레이 — 읽는 순서에 따라 레이아웃 결정
이미지 오버레이 — 겹침 감지는 같은 화면에서 연속 촬영하고 안정된 공통 영역이 있을 때 가장 잘 작동합니다. 고정 헤더, 영상, 애니메이션, 바뀌는 시간은 신뢰도를 낮추며 불확실하면 전체 이미지를 보존합니다.
이미지 오버레이 — 공유 전에 순서, 방향, 이음새, 배경과 작은 글자의 가독성을 실제 사용 크기에 가깝게 확인합니다. 탭을 닫기 전에 파일을 저장하고 다시 열어 내용과 크기를 점검합니다.
09
이미지 오버레이 — 검증 가능한 브라우저 구현
이미지 오버레이 — 작업에 사용하는 공식 Web API
이미지 오버레이 — 2026-08-03에 색과 크기가 다른 생성 PNG로 순서 변경, 미리보기, 다운로드, 저장 파일 재디코딩을 확인했습니다. 이는 재현 가능한 제품 검사이며 이용자 수, 속도 순위, 시장 점유율 주장과 무관합니다.
10
이미지 오버레이 — 같은 검토 프레임에서 이미지 비교하는 방법
이미지 오버레이 — 나란히, 슬라이더, 픽셀 차이가 같은 기하 구조를 사용
이미지 오버레이 — 원본과 수정본을 하나씩 선택합니다. 이미지 비교 도구는 두 파일을 로컬에서 디코딩하고 공통 프레임을 계산한 뒤 자르지 않고 비율에 맞춰 배치합니다. 원본 크기나 종횡비가 달라도 세 모드가 같은 기준에서 시작합니다.
이미지 오버레이 — 나란히 보기는 전체 구성 변화를 확인하기 좋습니다. 슬라이더는 두 프레임을 겹치고 경계까지 수정본을 보여 줍니다. 차이 모드는 RGBA 픽셀을 읽고 색상 채널을 비교해 평균 변화가 선택한 임계값보다 큰 픽셀을 강조합니다.
이미지 오버레이 — 차이 비율은 정규화된 프레임의 측정값이며 품질이나 의미를 판단하는 점수가 아닙니다. 크기 조정, 압축, 안티앨리어싱, 색상 프로필, 1픽셀 위치 변화도 많은 값을 바꿀 수 있습니다. 측정값과 눈으로 본 결과, 원본의 맥락을 함께 확인하세요.
11
이미지 오버레이 — 읽는 흐름을 지키는 스크린샷 합치기
이미지 오버레이 — 자동 겹침 제거는 내용을 삭제하지 않고 실패합니다
이미지 오버레이 — 페이지를 스크롤한 순서대로 이미지를 추가합니다. 스크린샷 합치기는 축소 표본으로 이전 화면의 아래쪽과 다음 화면의 위쪽을 비교합니다. 믿을 수 있는 반복 구간만 다음 이미지에서 잘라 내며 원본 파일은 바꾸지 않습니다.
이미지 오버레이 — 스마트 레이아웃은 간격을 0으로 고정하고 모든 화면의 너비를 맞춥니다. 빈틈 있는 콜라주가 아니라 연속된 캔버스를 만듭니다. 미리보기 전에는 순서 변경, 회전, 반전, 삭제가 가능하고 목록 순서가 최종 결과를 정합니다.
이미지 오버레이 — 감지는 의도적으로 신중합니다. 고정 헤더, 영상, 애니메이션, 바뀌는 시계나 디테일이 적은 영역은 확실한 일치를 방해할 수 있습니다. 이때는 다음 화면 전체를 남기고 대체 동작을 알립니다. 행이 조금 반복되는 편이 문장이 사라지는 것보다 안전합니다.
12
이미지 오버레이 — 사이트 데이터와 설정
이미지 오버레이 — 테마 설정은 기기에 남을 수 있습니다
이미지 오버레이 — 사이트는 밝은 테마와 어두운 테마 선택을 Web Storage에 저장할 수 있습니다. 이 로컬 값에는 원본이나 결과가 포함되지 않으며 브라우저의 사이트 데이터 설정에서 삭제할 수 있습니다.
이미지 오버레이 — 호스팅은 공개 파일 전달과 보안에 필요한 IP 주소, 시간, 요청 경로, 사용자 에이전트 같은 기술 정보를 처리할 수 있습니다. 배포 시 실제 제공자와 보관 조건에 맞게 이 설명을 갱신합니다.
최종 확인 · 2026-08-06
제품 정보
이 페이지에서 사용한 공식 및 1차 출처입니다.
- 디코딩, 배치, 인코딩은 현재 브라우저에서 로컬로 실행되며 MergeImage 서버로 전송되는 원본 이미지 파일은 0개입니다.
- 작업 공간은 이미지 최대 30개, 파일당 20MB를 허용합니다. 기기별 한도(최대 12,000px / 80MP)를 넘으면 축소하거나 원본 크기의 분할 ZIP으로 저장합니다.
- 검증된 빌드는 가로·세로·그리드·스마트 긴 화면의 4개 레이아웃과 PNG·JPEG·WebP의 3개 출력 형식을 제공하며 2026-08-03에 확인했습니다.
| 제품 정보 | 출처 | 최종 확인 |
|---|---|---|
| 30 | 제품 정보 | 2026-08-06 |
| 20 MB | 제품 정보 | 2026-08-06 |
| 12,000 px / 80 MP | 제품 정보 | 2026-08-06 |
“The HTMLCanvasElement.toBlob() method creates a Blob object representing the image contained in the canvas.”
출처
- HTMLCanvasElement: toBlob() — MDN Web Docs
- CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation — MDN Web Docs
- CanvasRenderingContext2D.setTransform() — MDN Web Docs
- File API 명세 — W3C
자주 묻는 질문
이미지 오버레이 — 파일이 업로드되나요?
아니요. 선택, 디코딩, 합성, 저장은 이 탭에서 실행됩니다.
이미지 오버레이 — 위치를 정밀하게 움직일 수 있나요?
네. 드래그 후 화살표 키를 쓰고 10픽셀 이동은 Shift와 화살표를 사용합니다.
이미지 오버레이 — 어떤 혼합 모드를 쓰나요?
로고는 일반, 어두운 질감은 곱하기, 빛은 스크린, 강한 대비는 오버레이부터 사용합니다.
이미지 오버레이 — 투명도를 유지할 수 있나요?
PNG 또는 WebP와 투명 옵션을 사용합니다. JPEG는 단색 배경이 필요합니다.
이미지 오버레이 — 원본이 바뀌나요?
아니요. 새 합성 파일을 만듭니다.