MergeImage · Última verificação 2026-08-18
Dividir imagem em grades, blocos e quadros de sprite
Use esta ferramenta para dividir imagem em linhas, colunas, blocos de tamanho exato ou quadros de sprite sem enviar o arquivo a um servidor. Confira cortes numerados, margem e espaçamento, escolha PNG, JPEG ou WebP e baixe um bloco ou o ZIP completo.
- Grade uniforme ou pixels exatos
- Prévia numerada e ordem inversa
- Bloco individual ou ZIP
Espaço privado de corte
Divida uma imagem sem enviarA imagem é decodificada, recortada e exportada nesta aba.
A imagem e as linhas aparecerão aqui.
Gere uma divisão válida para listar os blocos.
Guias
Ler guias práticos
Referências primárias e oficiais usadas nesta página.
01
Como dividir imagem em blocos exatos
dividir imagem — Confira cada corte antes de criar os arquivos
Escolha linhas e colunas quando a grade final for mais importante. Ao dividir imagem, a ferramenta reparte a área útil de forma uniforme e distribui pixels restantes sem lacunas. Os atalhos criam metades, quartos e uma grade 3 por 3; valores personalizados chegam a 20 por 20.
Escolha tamanho exato quando um sistema, impressão ou folha de sprites já definir dimensões. A ferramenta começa depois da margem, avança pelo tamanho mais espaçamento e preserva um último bloco menor se houver sobra.
A prévia numerada liga cada retângulo ao nome de saída. A ordem normal começa no alto à esquerda; a inversa dá o número 01 ao canto inferior direito. Baixe um bloco para conferir ou gere o ZIP completo.
- dividir imagem — 2 por 1 cria metades esquerda e direita.
- dividir imagem — 1 por 2 cria metades superior e inferior.
- dividir imagem — 3 por 3 cria nove painéis iguais.
- dividir imagem — Tamanho exato atende quadros de sprite.
| Método | Controles | Uso |
|---|---|---|
| dividir imagem — Grade | Linhas e colunas | Painéis |
| dividir imagem — Tamanho exato | Largura e altura | Sprites |
| dividir imagem — Margem e espaço | Borda e intervalo | Folhas prontas |
| dividir imagem — Ordem inversa | Sequência | Publicação reversa |
02
dividir imagem — Escolher grade ou tamanho exato
dividir imagem — Cada corte mapeia pixels da origem
Ao dividir imagem, o cálculo usa largura e altura intrínsecas. A grade subtrai margem e espaços e reparte o restante. O tamanho exato avança pelas dimensões escolhidas e preserva a borda restante. Prévia e exportação usam o mesmo plano.
03
dividir imagem — Manter a imagem privada
dividir imagem — APIs locais evitam envio
A ferramenta recebe um File local, decodifica com createImageBitmap() e copia cada retângulo com drawImage() para um Canvas temporário. Não há pedido de upload ou projeto remoto. Limpar fecha o bitmap e revoga a URL local.
04
dividir imagem — Exportar um bloco ou ZIP
dividir imagem — Formato, qualidade e nomes explícitos
Você pode dividir imagem para PNG, JPEG ou WebP. PNG atende texto e transparência, JPEG atende fotos e WebP atende destinos compatíveis. Um bloco codifica só um retângulo; o ZIP codifica todo o plano com nomes numerados.
05
dividir imagem — Como a ferramenta é verificada
dividir imagem — Referências oficiais e testes reproduzíveis
A verificação usa imagens coloridas de dimensões conhecidas, testa grade e tamanho exato, margem e espaço, compara coordenadas, reabre dimensões e inspeciona o ZIP. O código também é verificado para excluir primitivas de rede.
06
dividir imagem — Usar um criador de folhas de sprites sem software complexo
dividir imagem — Ordene, defina a célula, teste o movimento e exporte
dividir imagem — Adicione quadros na ordem de reprodução. Mover ou excluir muda a prévia e o índice dos metadados. Uma faixa serve para loops curtos; a grade evita uma textura muito larga.
dividir imagem — Largura e altura definem a célula. Conter preserva a fonte, Cobrir preenche e recorta, Esticar força o tamanho. O espaço separa células e a margem envolve o atlas; ambos entram em x e y.
dividir imagem — Gere antes de copiar. Se o atlas ultrapassar um limite seguro, imagem e coordenadas são reduzidas juntas. O CSS ou JSON descreve exatamente o arquivo salvo.
07
dividir imagem — Escolha as dimensões do atlas
dividir imagem — Células, espaços e margem determinam coordenadas
dividir imagem — O criador de folhas de sprites deixa a geometria verificável. Colunas definem as quebras de linha; faixas fixam uma linha ou coluna. Cada origem começa depois da margem e avança o tamanho do quadro mais o espaço. Se o Canvas precisar ser reduzido, imagem e coordenadas recebem a mesma escala final.
08
dividir imagem — Mantenha a arte privada no navegador
dividir imagem — APIs locais evitam envio para processamento
dividir imagem — Os arquivos escolhidos são decodificados com createImageBitmap() e desenhados em um Canvas local. Miniaturas usam endereços blob criados pelo navegador. Não existe endpoint de upload, conta ou projeto na nuvem; limpar fecha bitmaps e revoga prévias sem alterar os arquivos originais.
09
dividir imagem — Exporte para CSS ou um motor de jogo
dividir imagem — Os formatos descrevem o mesmo atlas
dividir imagem — O array JSON preserva a ordem, enquanto o objeto JSON permite busca por nome. O CSS cria uma regra de fundo comum e uma classe por quadro com deslocamentos background-position negativos. PNG mantém alfa; WebP oferece qualidade ajustável. Todos os valores descrevem exatamente o atlas exportado.
10
dividir imagem — Como verificar a saída
dividir imagem — Especificações oficiais permitem testes reproduzíveis
dividir imagem — A verificação combina documentação oficial e testes reproduzíveis. MDN descreve drawImage() e toBlob(); W3C define background-position. Os testes carregam cores com tamanhos e alfa diferentes, mudam a ordem, conferem retângulos, exportam WebP, releem suas dimensões e inspecionam a rede para separar recursos estáticos de blobs locais.
11
dividir imagem — Um fluxo prático para juntar imagens
dividir imagem — De arquivos separados para uma composição previsível
dividir imagem — Comece pela sequência. A fila define a ordem final e permite mover ou remover uma cópia de trabalho sem alterar o original. Horizontal compara, vertical mostra etapas, grade organiza coleções e a costura inteligente une capturas consecutivas.
Última verificação · 2026-08-18
Dados do produto
Referências primárias e oficiais usadas nesta página.
- Imagem de origem: Uma imagem · até 20 MB e 80 MP.
- Linhas: 20 · Colunas: 20 · 400 blocos.
- PNG · JPEG · WebP · ZIP. A imagem é decodificada, recortada e exportada nesta aba.
| Dados do produto | Fontes | Última verificação |
|---|---|---|
| 1 | Imagem de origem | 2026-08-18 |
| 20 MB / 80 MP | Uma imagem · até 20 MB e 80 MP | 2026-08-18 |
| 20 × 20 / 400 | blocos | 2026-08-18 |
“The HTMLCanvasElement.toBlob() method creates a Blob object representing the image contained in the canvas.”
Fontes
- HTMLCanvasElement: toBlob() — MDN Web Docs
- CanvasRenderingContext2D.drawImage() — MDN Web Docs
- Especificação File API — W3C
Perguntas frequentes
É necessário enviar ao dividir imagem?
Não. Seleção, leitura, plano, prévia, codificação e ZIP ficam nesta aba.
dividir imagem — Posso criar partes iguais?
Sim. A grade distribui pixels restantes e cobre toda a área útil.
dividir imagem — Posso usar tamanho em pixels?
Sim. Informe largura e altura e, para sprites, margem e espaço.
dividir imagem — Por que o último bloco pode ser menor?
As dimensões exatas podem deixar uma borda, que é preservada em vez de cortada.
dividir imagem — Qual ordem usar?
Superior esquerdo é o padrão; a ordem inversa muda os nomes para publicar de trás para frente.