MergeImage · Última verificación 2026-08-18
Dividir imágenes en cuadrículas, mosaicos y fotogramas
Esta herramienta permite dividir imágenes en filas, columnas, mosaicos de tamaño exacto o fotogramas de sprites sin enviar el archivo a un servidor. Revisa las líneas numeradas, considera márgenes y separaciones, elige PNG, JPEG o WebP y descarga una parte o un ZIP completo.
- Cuadrícula igual o píxeles exactos
- Vista numerada y orden inverso
- Descarga individual o ZIP
Espacio privado de corte
Divide una imagen sin subirlaLa imagen se decodifica, recorta y exporta dentro de esta pestaña.
Aquí aparecerán la imagen y las líneas de corte.
Genera una división válida para ver las partes.
Guías
Leer las guías prácticas
Referencias primarias y oficiales utilizadas en esta página.
01
Cómo dividir imágenes en partes exactas
dividir imágenes — Revisa cada corte antes de crear los archivos
Elige filas y columnas cuando importa la cuadrícula final. Para dividir imágenes, la herramienta reparte el área útil de manera uniforme y asigna los píxeles sobrantes de forma determinista, sin huecos ocultos. Los ajustes rápidos crean mitades, cuartos o una cuadrícula de 3 por 3, y los valores personalizados admiten hasta 20 filas y 20 columnas.
Elige tamaño exacto cuando una aplicación, impresión o hoja de sprites ya define las dimensiones. La herramienta comienza después del margen, avanza por tamaño más separación y conserva una última pieza menor si la división no es exacta. Margen y separación pueden quedarse en cero para fotos normales.
La vista numerada relaciona cada rectángulo con su nombre antes de exportar. El orden normal empieza arriba a la izquierda; el inverso asigna el archivo 01 a la esquina inferior derecha. Puedes descargar una parte para revisarla o crear el ZIP completo cuando el plan sea correcto.
- dividir imágenes — 2 por 1 crea mitades izquierda y derecha.
- dividir imágenes — 1 por 2 crea mitades superior e inferior.
- dividir imágenes — 3 por 3 crea nueve paneles iguales.
- dividir imágenes — El tamaño exacto sirve para fotogramas de sprites.
| Método | Controles | Uso inicial |
|---|---|---|
| dividir imágenes — Cuadrícula | Filas y columnas | Redes y paneles |
| dividir imágenes — Tamaño exacto | Ancho y alto | Sprites y recursos |
| dividir imágenes — Margen y separación | Borde y espacio | Hojas existentes |
| dividir imágenes — Orden inverso | Secuencia de nombres | Publicación inversa |
02
dividir imágenes — Elegir filas, columnas o tamaño exacto
dividir imágenes — Cada corte corresponde a píxeles del original
Para dividir imágenes, el cálculo usa el ancho y alto intrínsecos después de decodificar. En cuadrícula resta margen y separaciones y reparte el resto. En tamaño exacto avanza por las dimensiones elegidas y conserva el borde restante. La vista y el exportador usan el mismo plan.
03
dividir imágenes — Mantener privada la imagen original
dividir imágenes — Las API locales evitan la subida
La herramienta recibe un File local, lo decodifica con createImageBitmap() y usa drawImage() para copiar cada rectángulo a un Canvas temporal. No contiene una solicitud de subida ni un proyecto remoto. Al limpiar, cierra el bitmap y revoca la URL local.
04
dividir imágenes — Exportar una parte o un ZIP
dividir imágenes — Formato, calidad y nombres explícitos
Puedes dividir imágenes y guardar PNG, JPEG o WebP. PNG funciona bien con texto y transparencia; JPEG con fotografías; WebP cuando el destino lo admite. La descarga individual codifica una pieza y el ZIP codifica el plan completo con nombres numerados.
05
dividir imágenes — Cómo verificamos la herramienta
dividir imágenes — Referencias oficiales y pruebas reproducibles
La verificación usa imágenes de colores con dimensiones conocidas, prueba cuadrícula y tamaño exacto, añade margen y separación, compara coordenadas, reabre las dimensiones exportadas y revisa el ZIP. El código también se inspecciona para descartar primitivas de red.
06
dividir imágenes — Cómo usar un creador de hojas de sprites sin software complejo
dividir imágenes — Ordena, define la celda, prueba el movimiento y exporta coordenadas
dividir imágenes — Añade los fotogramas en el orden de reproducción. Cambiar la posición o quitar una entrada modifica tanto la animación como el índice de metadatos. Una tira sirve para bucles cortos y una cuadrícula evita texturas demasiado anchas.
dividir imágenes — El ancho y alto definen cada celda. Contener conserva toda la fuente, Cubrir llena y recorta, y Estirar fuerza las dimensiones. El espacio separa celdas y el relleno rodea la hoja completa; ambos aparecen en x e y.
dividir imágenes — Genera antes de copiar las coordenadas. Si el atlas supera un límite seguro, imagen y valores se reducen juntos. La vista previa usa el mismo orden y la descarga con JSON o CSS forma una pareja determinista.
07
dividir imágenes — Decide las dimensiones del atlas
dividir imágenes — Celdas, espacios y relleno determinan las coordenadas
dividir imágenes — El creador de hojas de sprites deja visible la geometría. Las columnas marcan los saltos de fila; las tiras fijan una fila o columna. Cada origen parte del relleno exterior y avanza el tamaño del fotograma más el espacio. Si el lienzo necesita reducción, la imagen y las coordenadas usan la misma escala final.
08
dividir imágenes — Mantén el arte privado en el navegador
dividir imágenes — Las API locales evitan la subida de procesamiento
dividir imágenes — Los archivos elegidos se convierten en bitmaps y se dibujan en un Canvas local. Las miniaturas usan direcciones blob creadas por el navegador. No hay endpoint de subida, cuenta ni proyecto en la nube; al limpiar se cierran los bitmaps y se revocan las vistas previas, sin modificar los originales.
Última verificación · 2026-08-18
Datos del producto
Referencias primarias y oficiales utilizadas en esta página.
- Imagen original: Una imagen · hasta 20 MB y 80 MP.
- Filas: 20 · Columnas: 20 · 400 partes.
- PNG · JPEG · WebP · ZIP. La imagen se decodifica, recorta y exporta dentro de esta pestaña.
| Datos del producto | Fuentes | Última verificación |
|---|---|---|
| 1 | Imagen original | 2026-08-18 |
| 20 MB / 80 MP | Una imagen · hasta 20 MB y 80 MP | 2026-08-18 |
| 20 × 20 / 400 | partes | 2026-08-18 |
“The HTMLCanvasElement.toBlob() method creates a Blob object representing the image contained in the canvas.”
Fuentes
- HTMLCanvasElement: toBlob() — MDN Web Docs
- CanvasRenderingContext2D.drawImage() — MDN Web Docs
- Especificación File API — W3C
Preguntas frecuentes
¿Se sube la imagen al dividir imágenes?
No. La selección, lectura, planificación, vista, codificación y creación del ZIP ocurren en esta pestaña.
dividir imágenes — ¿Puedo obtener partes iguales?
Sí. Elige una cuadrícula; los píxeles sobrantes se distribuyen para cubrir toda el área útil.
dividir imágenes — ¿Puedo indicar píxeles exactos?
Sí. Introduce ancho y alto y, para sprites, margen y separación.
dividir imágenes — ¿Por qué la última parte puede ser menor?
El tamaño exacto puede no dividir el original sin resto; se conserva ese borde en vez de eliminarlo.
dividir imágenes — ¿Qué orden conviene?
El orden normal sirve en general; el inverso cambia los nombres para publicar el último panel visual primero.