MergeImage · Última verificación 2026-08-18
Creador de hojas de sprites con animación y metadatos
Este creador de hojas de sprites convierte fotogramas ordenados en un atlas sin subir el arte original. Elige cuadrícula, tira horizontal o vertical; ajusta tamaño, espacio, relleno y encaje; revisa la animación a la velocidad deseada y descarga la imagen con coordenadas CSS o JSON exactas.
- Cuadrícula, tira horizontal o vertical
- Vista previa animada con FPS
- Exportación PNG, WebP, CSS y JSON
Espacio privado para atlas
Crea una hoja y coordenadas coincidentesLos fotogramas se procesan dentro de esta pestaña.
Aquí aparecerá la hoja generada.
Añade al menos dos fotogramas.
Guías
Leer las guías prácticas
Referencias primarias y oficiales utilizadas en esta página.
01
Cómo usar un creador de hojas de sprites sin software complejo
creador de hojas de sprites — Ordena, define la celda, prueba el movimiento y exporta coordenadas
creador de hojas de sprites — Añade los fotogramas en el orden de reproducción. Cambiar la posición o quitar una entrada modifica tanto la animación como el índice de metadatos. Una tira sirve para bucles cortos y una cuadrícula evita texturas demasiado anchas.
creador de hojas de sprites — El ancho y alto definen cada celda. Contener conserva toda la fuente, Cubrir llena y recorta, y Estirar fuerza las dimensiones. El espacio separa celdas y el relleno rodea la hoja completa; ambos aparecen en x e y.
creador de hojas de sprites — Genera antes de copiar las coordenadas. Si el atlas supera un límite seguro, imagen y valores se reducen juntos. La vista previa usa el mismo orden y la descarga con JSON o CSS forma una pareja determinista.
- creador de hojas de sprites — Usa encuadres coherentes para evitar saltos.
- creador de hojas de sprites — Conserva transparencia para siluetas irregulares.
- creador de hojas de sprites — Pon nombres claros: serán claves de metadatos.
- creador de hojas de sprites — Prueba imagen y coordenadas en el destino.
| Diseño | Orden | Uso inicial |
|---|---|---|
| creador de hojas de sprites — Cuadrícula | De izquierda a derecha y por filas | Bucles largos |
| creador de hojas de sprites — Horizontal | Una sola fila | Animaciones web cortas |
| creador de hojas de sprites — Vertical | Una sola columna | Motores por columnas |
| creador de hojas de sprites — Todos | El orden de archivos define el índice | JSON y CSS predecibles |
02
creador de hojas de sprites — Decide las dimensiones del atlas
creador de hojas de sprites — Celdas, espacios y relleno determinan las coordenadas
El creador de hojas de sprites deja visible la geometría. Las columnas marcan los saltos de fila; las tiras fijan una fila o columna. Cada origen parte del relleno exterior y avanza el tamaño del fotograma más el espacio. Si el lienzo necesita reducción, la imagen y las coordenadas usan la misma escala final.
03
creador de hojas de sprites — Mantén el arte privado en el navegador
creador de hojas de sprites — Las API locales evitan la subida de procesamiento
creador de hojas de sprites — Los archivos elegidos se convierten en bitmaps y se dibujan en un Canvas local. Las miniaturas usan direcciones blob creadas por el navegador. No hay endpoint de subida, cuenta ni proyecto en la nube; al limpiar se cierran los bitmaps y se revocan las vistas previas, sin modificar los originales.
04
creador de hojas de sprites — Exporta para CSS o un motor de juego
creador de hojas de sprites — Los tres formatos describen el mismo atlas
creador de hojas de sprites — La matriz JSON conserva el orden, mientras el objeto JSON permite buscar por nombre. El CSS crea una regla de fondo común y una clase por fotograma con desplazamientos background-position negativos. PNG conserva alfa; WebP ofrece calidad ajustable cuando el destino lo admite. Todos los valores describen el atlas exportado.
05
creador de hojas de sprites — Cómo se verifica la salida
creador de hojas de sprites — Especificaciones oficiales permiten controles reproducibles
La verificación combina documentación oficial y pruebas reproducibles. MDN explica drawImage() y toBlob(); W3C define background-position. Las pruebas cargan colores con tamaños y alfa distintos, cambian el orden, revisan rectángulos, exportan WebP, vuelven a leer sus dimensiones y comprueban que la red solo muestre recursos estáticos y direcciones blob locales.
06
creador de hojas de sprites — Empezar por el orden de lectura
creador de hojas de sprites — El diseño sigue la historia de las imágenes
creador de hojas de sprites — Para combinar imágenes con claridad, empieza por la secuencia. La cola muestra el orden final y permite arrastrar, mover o quitar cada archivo sin modificar el original. Horizontal sirve para comparar; vertical para pasos; cuadrícula para colecciones; y captura inteligente para unir pantallas consecutivas.
creador de hojas de sprites — Al combinar imágenes puedes conservar el tamaño natural, igualar anchura o altura y ajustar celdas regulares. La separación, la alineación y el fondo se calculan antes de exportar. Una vista previa visible permite detectar un orden incorrecto, un hueco excesivo o una orientación equivocada.
creador de hojas de sprites — La acción principal aparece antes que el texto largo porque el producto debe ser útil de inmediato. Puedes combinar imágenes desde el selector o soltarlas en la página, siempre dentro del límite publicado y con controles accesibles para cambiar su posición.
07
creador de hojas de sprites — Elegir el formato de salida adecuado
creador de hojas de sprites — PNG, JPEG y WebP resuelven necesidades distintas
creador de hojas de sprites — PNG conserva transparencias y bordes nítidos, por lo que suele funcionar bien con texto, interfaces y capturas. JPEG reduce normalmente el tamaño de fotografías, pero pierde detalle y no admite transparencia. WebP puede equilibrar peso y fidelidad cuando el destino lo acepta.
Última verificación · 2026-08-18
Datos del producto
Referencias primarias y oficiales utilizadas en esta página.
- Toda la lectura, composición y codificación ocurre localmente en el navegador; se envían 0 archivos de imagen a un servidor de MergeImage.
- El espacio admite hasta 30 imágenes y 20 MB por archivo. Un límite adaptado al dispositivo de hasta 12.000 px / 80 MP reduce la salida grande o conserva el tamaño en un ZIP dividido.
- La versión verificada ofrece 4 diseños y 3 formatos de salida: PNG, JPEG y WebP, comprobados el 03-08-2026.
| Datos del producto | Fuentes | Última verificación |
|---|---|---|
| 30 | Datos del producto | 2026-08-18 |
| 20 MB | Datos del producto | 2026-08-18 |
| 12,000 px / 80 MP | Datos del producto | 2026-08-18 |
“The HTMLCanvasElement.toBlob() method creates a Blob object representing the image contained in the canvas.”
Fuentes
- HTMLCanvasElement: toBlob() — MDN Web Docs
- CanvasRenderingContext2D.drawImage() — MDN Web Docs
- CSS Backgrounds Module Level 4: background-position — W3C
- Especificación File API — W3C
Preguntas frecuentes
creador de hojas de sprites — ¿Se suben mis fotogramas?
No. Todo el proceso ocurre en esta pestaña.
creador de hojas de sprites — ¿Pueden tener tamaños distintos?
Sí. Se ajustan a una celda común con el modo elegido.
creador de hojas de sprites — ¿Qué metadatos elijo?
Matriz JSON para recorrer, mapa JSON para buscar por nombre o CSS para background-position.
creador de hojas de sprites — ¿Incluyen espacio y relleno?
Sí. Las coordenadas coinciden con el atlas exportado.
creador de hojas de sprites — ¿Por qué se redujo el atlas?
Superaba el límite seguro del dispositivo y se redujo junto con sus coordenadas.