MergeImage · Última verificación 2026-08-18

Creador de hojas de sprites con animación y metadatos

Este creador de hojas de sprites convierte fotogramas ordenados en un atlas sin subir el arte original. Elige cuadrícula, tira horizontal o vertical; ajusta tamaño, espacio, relleno y encaje; revisa la animación a la velocidad deseada y descarga la imagen con coordenadas CSS o JSON exactas.

Espacio privado para atlas

Crea una hoja y coordenadas coincidentes

Los fotogramas se procesan dentro de esta pestaña.

Suelta aquí los fotogramas o elige PNG, JPEG o WebP Elegir fotogramas Hasta 30 imágenes · 20 MB cada una

Añade dos o más fotogramas.

Fotogramas ordenados0

Añade al menos dos fotogramas.

    Diseño del atlas
    Vista previa de la hojaAquí aparecerá la hoja generada.

    Aquí aparecerá la hoja generada.

    Vista previa animada

    Añade al menos dos fotogramas.

    Guías

    Leer las guías prácticas

    Referencias primarias y oficiales utilizadas en esta página.

    01

    Cómo usar un creador de hojas de sprites sin software complejo

    creador de hojas de sprites — Ordena, define la celda, prueba el movimiento y exporta coordenadas

    creador de hojas de sprites — Añade los fotogramas en el orden de reproducción. Cambiar la posición o quitar una entrada modifica tanto la animación como el índice de metadatos. Una tira sirve para bucles cortos y una cuadrícula evita texturas demasiado anchas.

    creador de hojas de sprites — El ancho y alto definen cada celda. Contener conserva toda la fuente, Cubrir llena y recorta, y Estirar fuerza las dimensiones. El espacio separa celdas y el relleno rodea la hoja completa; ambos aparecen en x e y.

    creador de hojas de sprites — Genera antes de copiar las coordenadas. Si el atlas supera un límite seguro, imagen y valores se reducen juntos. La vista previa usa el mismo orden y la descarga con JSON o CSS forma una pareja determinista.

    • creador de hojas de sprites — Usa encuadres coherentes para evitar saltos.
    • creador de hojas de sprites — Conserva transparencia para siluetas irregulares.
    • creador de hojas de sprites — Pon nombres claros: serán claves de metadatos.
    • creador de hojas de sprites — Prueba imagen y coordenadas en el destino.
    creador de hojas de sprites — Diseños de atlas y orden de coordenadas
    DiseñoOrdenUso inicial
    creador de hojas de sprites — CuadrículaDe izquierda a derecha y por filasBucles largos
    creador de hojas de sprites — HorizontalUna sola filaAnimaciones web cortas
    creador de hojas de sprites — VerticalUna sola columnaMotores por columnas
    creador de hojas de sprites — TodosEl orden de archivos define el índiceJSON y CSS predecibles

    02

    creador de hojas de sprites — Decide las dimensiones del atlas

    creador de hojas de sprites — Celdas, espacios y relleno determinan las coordenadas

    El creador de hojas de sprites deja visible la geometría. Las columnas marcan los saltos de fila; las tiras fijan una fila o columna. Cada origen parte del relleno exterior y avanza el tamaño del fotograma más el espacio. Si el lienzo necesita reducción, la imagen y las coordenadas usan la misma escala final.

    03

    creador de hojas de sprites — Mantén el arte privado en el navegador

    creador de hojas de sprites — Las API locales evitan la subida de procesamiento

    creador de hojas de sprites — Los archivos elegidos se convierten en bitmaps y se dibujan en un Canvas local. Las miniaturas usan direcciones blob creadas por el navegador. No hay endpoint de subida, cuenta ni proyecto en la nube; al limpiar se cierran los bitmaps y se revocan las vistas previas, sin modificar los originales.

    04

    creador de hojas de sprites — Exporta para CSS o un motor de juego

    creador de hojas de sprites — Los tres formatos describen el mismo atlas

    creador de hojas de sprites — La matriz JSON conserva el orden, mientras el objeto JSON permite buscar por nombre. El CSS crea una regla de fondo común y una clase por fotograma con desplazamientos background-position negativos. PNG conserva alfa; WebP ofrece calidad ajustable cuando el destino lo admite. Todos los valores describen el atlas exportado.

    05

    creador de hojas de sprites — Cómo se verifica la salida

    creador de hojas de sprites — Especificaciones oficiales permiten controles reproducibles

    La verificación combina documentación oficial y pruebas reproducibles. MDN explica drawImage() y toBlob(); W3C define background-position. Las pruebas cargan colores con tamaños y alfa distintos, cambian el orden, revisan rectángulos, exportan WebP, vuelven a leer sus dimensiones y comprueban que la red solo muestre recursos estáticos y direcciones blob locales.

    06

    creador de hojas de sprites — Empezar por el orden de lectura

    creador de hojas de sprites — El diseño sigue la historia de las imágenes

    creador de hojas de sprites — Para combinar imágenes con claridad, empieza por la secuencia. La cola muestra el orden final y permite arrastrar, mover o quitar cada archivo sin modificar el original. Horizontal sirve para comparar; vertical para pasos; cuadrícula para colecciones; y captura inteligente para unir pantallas consecutivas.

    creador de hojas de sprites — Al combinar imágenes puedes conservar el tamaño natural, igualar anchura o altura y ajustar celdas regulares. La separación, la alineación y el fondo se calculan antes de exportar. Una vista previa visible permite detectar un orden incorrecto, un hueco excesivo o una orientación equivocada.

    creador de hojas de sprites — La acción principal aparece antes que el texto largo porque el producto debe ser útil de inmediato. Puedes combinar imágenes desde el selector o soltarlas en la página, siempre dentro del límite publicado y con controles accesibles para cambiar su posición.

    07

    creador de hojas de sprites — Elegir el formato de salida adecuado

    creador de hojas de sprites — PNG, JPEG y WebP resuelven necesidades distintas

    creador de hojas de sprites — PNG conserva transparencias y bordes nítidos, por lo que suele funcionar bien con texto, interfaces y capturas. JPEG reduce normalmente el tamaño de fotografías, pero pierde detalle y no admite transparencia. WebP puede equilibrar peso y fidelidad cuando el destino lo acepta.

    Última verificación · 2026-08-18

    Datos del producto

    Referencias primarias y oficiales utilizadas en esta página.

    • Toda la lectura, composición y codificación ocurre localmente en el navegador; se envían 0 archivos de imagen a un servidor de MergeImage.
    • El espacio admite hasta 30 imágenes y 20 MB por archivo. Un límite adaptado al dispositivo de hasta 12.000 px / 80 MP reduce la salida grande o conserva el tamaño en un ZIP dividido.
    • La versión verificada ofrece 4 diseños y 3 formatos de salida: PNG, JPEG y WebP, comprobados el 03-08-2026.
    Datos del producto
    Datos del producto Fuentes Última verificación
    30Datos del producto2026-08-18
    20 MBDatos del producto2026-08-18
    12,000 px / 80 MPDatos del producto2026-08-18
    “The HTMLCanvasElement.toBlob() method creates a Blob object representing the image contained in the canvas.”

    Fuentes

    1. HTMLCanvasElement: toBlob() — MDN Web Docs
    2. CanvasRenderingContext2D.drawImage() — MDN Web Docs
    3. CSS Backgrounds Module Level 4: background-position — W3C
    4. Especificación File API — W3C

    Preguntas frecuentes

    creador de hojas de sprites — ¿Se suben mis fotogramas?

    No. Todo el proceso ocurre en esta pestaña.

    creador de hojas de sprites — ¿Pueden tener tamaños distintos?

    Sí. Se ajustan a una celda común con el modo elegido.

    creador de hojas de sprites — ¿Qué metadatos elijo?

    Matriz JSON para recorrer, mapa JSON para buscar por nombre o CSS para background-position.

    creador de hojas de sprites — ¿Incluyen espacio y relleno?

    Sí. Las coordenadas coinciden con el atlas exportado.

    creador de hojas de sprites — ¿Por qué se redujo el atlas?

    Superaba el límite seguro del dispositivo y se redujo junto con sus coordenadas.